Все видеокарты nvidia по порядку: по мощности и c датой производства

Алан-э-Дейл       10.04.2022 г.

4 подтвержденные новинки NVIDIA GeForce RTX 30XX

Чтобы удовлетворить спрос пользователей, в начале 2021 готовится запуск новых моделей линейки 30XX, среди которых GeForce 3050, 3060, 3070 Ti и 3080 Ti. Анонс стоит ожидать уже 12 января на презентации Nvidia, дата выхода в продажу неизвестна. Учитывая дефицит серии, надеяться на свободную продажу новых моделей не стоит.

3050 станет первой моделью на процессоре GA107 и получит 4 ГБ памяти, а RTX 3060 будет иметь две комплектации – с 12 и 6 ГБ видеопамяти. Обе версии 60-ой модели станут частью среднего класса, а 3050 будет более бюджетной. Если информация подтвердится анонсом, новые видеокарты в 2021 станут заменой для популярных 1650 и 1660. Об остальных характеристиках известно не так много:

Характеристика / Модель 3050 3060 3070 Ti 3080 Ti
CUDA-ядра: 2304 FP32 3840FP32 7424 10496 FP32
Видеопамять: 4 ГБ GDDR6 6 или 12 ГБ GDDR6 10 ГБ GDDR6X 20 ГБ GDDR6X
Шина памяти: 128 бит 192 бит 320 бит 320 бит
TDP: 90 Вт Неизвестно 320 Вт 320 Вт
Пропускная способность: Неизвестно 384 ГБ/с Неизвестно 760 ГБ/с

Новых карт Nvidia не будет

Компания Nvidia готовится приостановить поставки флагманских видеокарт линейки GeForce RTX 3000. Об этом пишет профильный портал HardwareTimes. Это напрямую связано с резким обесцениванием криптовалют, в особенности Ethereum.

GeForce RTX 3000 – это новейшая и самая передовая линейка видеокарт Nvidia, вышедшая в 2020 г. Nvidia прекратит поставки не одной или нескольких видеокарт новой серии, а сразу всех. Точные сроки прекращения и возобновления отгрузок пока не установлены. HardwareTimes пишет, что все может вернуться в норму или в последних числах июля 2021 г., или в начале августа 2021 г.

По мнению экспертов HardwareTimes, эти меры Nvidia предпринимает с одной-единственной целью – компания стремится не допустить резкого падения цен на видеоускорители, которые уже начали дешеветь. Майнеры, поначалу скупившие все видеокарты и образовавшие их глобальный дефицит с последовавшим за ним чрезмерно резким ростом цен, теперь начали продавать эти ускорители на вторичном рынке.

Nvidia может устроить искусственный дефицит топовых ускорителей

Распродажа видеокарт, в режиме 24/7 добывавших криптовалюту майнерам, связана как раз с падением курса самых дорогих токенов. Ethereum в этом плане находится на втором месте после биткоина – по данным CoinDesk, на момент публикации материала он стоил около $1890 (133,5 тыс. руб. по курсу ЦБ на 15 июля 2021 г.). Биткоин оценивался в $31,6 тыс. (2,34 млн руб.).

Ethereum обвалился очень сильно упал в цене

В итоге топовые видеокарты на графических чипах Nvidia заполонили доски объявлений во многих странах мира, в том числе и в России. Если новые экземпляры таких карт тоже будут в большом количестве представлены в магазине, это действительно может повлечь их стремительное обесценивание, пишет портал MyDrivers.

Биткоин тоже подешевел, но все еще остается очень дорогим

Nvidia пока не подтверждает (но и не опровергает) сведения о возможном прекращении поставок GeForce RTX 3000. Между тем, компания является лидером рынка видеокарт. По данным исследовательской компании Juniper Research, в I квартале 2021 г. она удерживала 68,18-процентную долю на нем, оставив AMD (своему основному конкуренту) лишь 16,65%. Оставшиеся 15,17% заняла Intel с видеоподсистемами, встроенными в ее центральные процессоры.

Целевая аудитория

Новые дискретные видеокарты Intel разрабатывает для удовлетворения потребностей не только обычных геймеров, но и, как сообщили CNews представители компании, еще и «профессиональных геймеров». Кого они относят к этой категории, они не уточнили. Не исключено, что речь в данном случае шла о киберспортсменах.

Также Intel хочет пробудить интерес к своим новым карточкам у создателей контента. Что подразумевается под ним, остается загадкой, но если для видеомонтажа обычно хватает возможностей именно игровых видеокарт, то для профессиональной работы с графикой и фотографиями чаще всего используются специализированные ускорители. К ним относятся, например, карты Nvidia Quadro.

Когда станут известны цены новых видеокарт, пока неясно. Перед Intel теперь стоит задача заинтересовать потенциальных покупателей, в том числе и привлекательной ценой, в противном случае рынок дискретной графики так и останется поделенным между Nvidia (81%, статистика Tom’s Hardware за I квартал 2021 г.) и AMD (19%).

Китай пришел на помощь

Специалисты портала ComputerBase связывают происходящее на рынке видеокарт с проблемами в сегменте криптовалют. Из-за запрета виртуальных денег в Китае их начало лихорадить, и тренды задал биткоин.

Главная криптовалюта мира в июне 2021 г. пережила резкий обвал стоимости. В середине апреля 2021 г. ее курс перевалил за отметку в $63 тыс., а в конце июня 2021 г. он упал ниже $32 тыс. Другими словами, биткоин подешевел вдвое всего за два месяца.

Биткоин переживает невероятных масштабов падение

Пример с биткоина, как и всегда, взяли почти все менее популярные (и менее дорогие) криптовалюты. Тот же Ethereum в 12 мая 2021 г. достиг своего пика (немногим выше $4100), а к 28 июня 2021 г. его цена упала ниже $2000.

На что способны новые видеокарты

Для демонстрации возможностей своих новых ускорителей Intel опубликовала ролик, в котором показала, как карты обрабатывают графику в довольно «тяжелых» играх. В видеоряде присутствуют кадры геймплея в Chivalry II, Crysis Remastered Trilogy, Days Gone, Forza Horizon 4, Metro Exodus, Mount & Blade II Bannerlord, PUBG, Psychonauts 2, Rift Breaker и Subnautica Below Zero.

Демонстрация возможностей Intel Arc в видеоиграх

Однако данный ролик объективно нельзя считать информативным. В нем Intel не предоставила ровным счетом никакой информации ни о настройках графики в играх, ни о модели видеокарты. Также не раскрываются и параметры производительности – даже частоту кадров Intel оставила, так сказать, «за кадром».

Как устроена АИС, на которой работает вся система налогообложения в России
ИТ в госсекторе

С другой стороны, в списке присутствуют игры, известные своим умением нагрузить видеокарту по максимуму. Это Metro Exodus и Crysis. Их наличие, в теории, может указывать на высокую производительность ускорителей Intel.

Начальный уровень (12 000 — 19 000)

  • GTX 1650 — 12 000 — 18 000
  • GTX 1650 Super — 14 500 — 18 500
  • RX 570 — 13 500 — 19 000
  • RX 5500 XT 4Gb — 16 000 — 19 000
  • RX 580 — 18 500 — 21 000

Среди решений подороже уже есть несколько вариантов: RX 5500 XT, GTX 1650, 1650 Super. RX 5500 XT и 1650 Super примерно равны по производительности, но карточку от Nvidia можно найти дешевле. Именно 1650 Super мы и рекомендуем к покупке в этом ценовом сегменте.

Единственный момент, который может склонить вас к покупке Radeon, — объём памяти. Если 1650 Super доступна только с 4 Гб, то у RX 5500 XT есть версия и на 8 Гб. Однако она стоит дороже, что, по сути, переносит её в следующий ценовой сегмент, где соревноваться придется уже с GTX 1660. Стоят ли лишние гигабайты переплаты, сказать однозначно нельзя. Сам по себе чип не очень мощный, поэтому использовать его для 1440p или тем более 4К никто не станет. А для Full HD почти наверняка хватит и 4 Гб — в крайнем случае достаточно просто понизить детализацию текстур.

Если же денег на GTX 1650 Super не хватает, берите обычную GTX 1650. Она слабее, но и стоимость начинается всего от 12 000 рублей. В играх она всяко будет получше 1050 Ti, которую всё ещё можно найти в магазинах за те же деньги

Только обратите внимание на память. Брать стоит версию с GDDR6, она чуть быстрее при той же цене

«Затычки» (до 10 000)

В нижнем сегменте выбора как такового нет. Если не рассматривать вторичный рынок, то до 10 000 рублей можно купить Radeon RX 550 или Nvidia GT 1030. На геймерские решения они тянут едва-едва, однако всё остальное в этом ценовом диапазоне для игр не годится вовсе.

Выбирая из этих двух видеокарт, отдать предпочтение стоит именно RX 550: она чуть мощнее GT 1030

Кроме того, обратите внимание, что в продаже можно найти несколько версий RX 550 с разным объёмом памяти. Брать желательно версию с 4 Гб памяти, так как 2 Гб уже катастрофически мало, и в некоторых играх даже снижение настроек и разрешения не спасёт производительность

К примеру, Metro Exodus в разрешении Full HD выдаёт более-менее стабильные 30 кадров в секунду только при 4 Гб видеопамяти даже на минималках. Если памяти всего 2 Гб, то придется довольствоваться просадками ниже 20 кадров.

В целом, RX 550 — очень слабая видеокарта, и это как раз тот случай, когда лучше взять с рук RX 570 или хотя бы GTX 1050 Ti. По деньгам уложитесь как раз до 10 000 рублей, но производительность будет намного выше.

Архитектура RDNA 2

Каждое поколение графических ускорителей построено на базе конкретной архитектуры, и каждая из них предлагает свои улучшения по сравнению с предыдущим поколением. Архитектура AMD GCN прошла длинный путь, от ее первой итерации в картах HD 7000, выпущенных в 2012 году, до ее пятой ревизии в картах Vega и Radeon VII выпущенных в 2017-2019 годах. В свою очередь архитектура RDNA, на которой основана серия RX 5000, появилась в середине 2019 года, что привело к значительному повышению эффективности и общей производительности. RDNA 2 в свою очередь еще сильнее превзошла данные показатели.

Самые большие изменения в первой ревизии RDNA, по сравнению с GCN, связаны с перераспределением ресурсов и изменением в способе отправки инструкций. По факту можно сказать, что RDNA улучшенная и доработанная версия GCN. Здесь используется тот же набор команд, но способ их отправки и выполнения претерпел ряд изменений. Также в RDNA была добавлена поддержка шейдеров примитивов, которая впервые появилась еще в архитектуре Vega GCN, но никогда там не использовалась из-за ряда сложностей.

RDNA 2 содержит все данные преимущества, но при этом привносит поддержку новых функций, таких как: трассировка лучей и Variable Rate Shading (VRS), который является неотъемлемой частью DirectX 12 Ultimate. Так же видеокарты на данной архитектуре будут поддерживать набор инструментов AMD FidelityFX, которые в первую очередь ориентированы на разработчиков компьютерных игр. С помощью данных инструментов разработчики смогут добавлять в игры различные эффекты постобработки, которые при этом не сильно скажутся на общей производительности.

В продолжение темы трассировки лучей стоит упомянуть, что в новых видеокартах Radeon RX 6000 под данную задачу выделены отдельные RT ядра. Заявлено, что решения от AMD будут поддерживать трассировку во всех проектах, которые основаны на Microsoft DirectX 12 DXR или API Vulkan Raytracing. Список игр, которые базируются на Microsoft DirectX 12 DXR:

  • Battlefield V
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Control
  • Deliver Us The Moon
  • Dirt 5
  • Fortnite
  • Metro Exodus
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Wolfenstein Youngblood

Главным же новшеством новой архитектуры стал так называемый Infinity кэш. Благодаря данной технологии удалось вдвое увеличить пропускную способность памяти, в сравнении с видеокартами которые используют память GDDR6 и шину 384 бита. Здесь стоит сразу заметить, что все представленные на данный момент видеокарты AMD Radeon RX 6000 используют шину 256 бит и память GDDR6, в отличии от RTX 3080 и RTX 3090 у которых шина 320 и 384 бита соответственно, а так же новый тип памяти — GDDR6X.

Еще одним не маловажным изменением стала возросшая на 30% частота графического чипа, особенно с учетом того, что он выполнен все по тем же нормам 7 нм техпроцесса.

Помимо этого компания AMD представила технологию Smart Access Memory

Если вы планирует приобрести процессор из серии Ryzen 5000, то вам определенно стоит обратить на нее внимание. Технология устроена таким образом, что если в вашей системе установлен Ryzen 5000 и Radeon RX 6000, то центральный процессор получит доступ сразу к полному буферу видеопамяти, а не как это обычно бывает, когда процессор получает доступ к блокам памяти по 256 Мб

Как заявляет AMD, Smart Access Memory в совокупности с функцией автоматического разгона Rage Mode должны дать дополнительный прирост в играх, до 13%.

Какую видеокарту 3000 серии выбрать?

Если вы увлеченный геймер, поддерживаемое разрешение и желаемая частота кадров играют большую роль при принятии решения о выборе видеокарты. Так, обладателям мониторов с разверткой 1080p и частотой в 60-75 Гц будет достаточно GeForce RTX 3060 с 8 гигабайтами видеопамяти от любого из производителей. Однако, если вы планируете играть в разрешении 4K и высокой частотой кадров (от 120 FPS и выше), придется тратиться на модель помощнее и с более емкой видеопамятью.

Аналогичная история с редактированием видео: для неприхотливого монтажа и редактирования видео большинству будет достаточно возможностей RTX 3060 или RTX 3060 Ti. Эти видеокарты обеспечат вам многопотоковое редактирование 4K-видео без падений производительности. Но если речь идет о создании сложной графики или работе с 3D-анимацией, вы получите выгоду только от более мощных устройств из 3000-й серии.

Также необходимо учитывать доступное пространство внутри корпуса вашего ПК. Новые видеокарты довольно большие, и это особенно заметно в случае с топовой RTX 3090

Какую бы модель вы ни выбрали, обратите внимание на ее габариты и убедитесь, что они помещается в системный блок. Хорошо, если корпус будет просторным, чтобы обеспечить лучшее охлаждение, нежели в тесноте с другими комплектующими

Имейте в виду, что для форматов мини-ПК в 3000-й серии предусмотрены компактные по длине варианты.

А еще убедитесь, что мощности вашего блока питания достаточно для удовлетворения потребностей новой видеокарты. NVIDIA рекомендует использовать БП с мощностью 600 Вт как минимум для RTX 3060 Ti и увеличивает этот параметр до 750 Вт для RTX 3090, хотя конечная цифра будет зависеть и от других компонентов, установленных в корпусе ПК. Рекомендуем не упускать этот момент из виду и потратить время, чтобы правильно рассчитать требования к мощности БП.

GeForce RTX 3060/RTX 3060 Ti

Самая бюджетная видеокарта из 3000-й серии поколения RTX

Обратите внимание, что у нее больше VRAM, чем у немного более дорогой 3060 Ti. Однако, есть и нюансы: несмотря на емкую видеопамять, здесь меньше CUDA-ядер, тензорных ядер и ядер RT, а также более узкая 192-битная шина, что приводит к снижению производительности в целом

Все это делает RTX 3060 идеальным вариантом для гейминга начального уровня при разрешении 1080p с частотой в 60 FPS.

Решение в лице RTX 3060 Ti предлагает значительный прирост в производительности, … Она идеально подходит для игр в разрешении 1080p и 1440p со стабильной скоростью 60 кадров в секунду, трассировкой лучей и текстурами высокого разрешения. Этот факт неоднократно был доказан многочисленными тестами, так что здесь мы совсем не преувеличиваем.

GeForce RTX 3070

RTX 3070 — это шаг вперед по сравнению с RTX 3060 Ti. Видеокарта предлагает те же 8 Гбайт видеопамяти GDDR6X, но с более высокой тактовой частотой, что приводит к увеличению производительности. Производители заявляют, что модель с маркировкой 3070 превосходит топовое решение прошлого поколения в лице RTX 2080. А еще ее производительности должно быть достаточно для запуска VR-игр вкупе с гарнитурами типа Oculus Rift S на скорости до 90 кадров в секунду.

Карты на базе процессора GeForce RTX 3070 способны обеспечить высокий FPS при разрешении от 1080p до 1440p. Графический адаптер справится даже с контентом 4K, хотя тесты показывают, что поддерживать стабильные 60 кадров в секунду без помощи DLSS 2.0 у данной новинки не получится. А значит в играх без поддержки DLSS 2.0 частота кадров будет находиться в диапазоне от 30 до 60 FPS.

GeForce RTX 3080

Идеальный выбор для многих и в то же время сильный удар по бюджету. Новинки на базе 3080 предлагают отличную производительность как для геймеров, так и для творческих профессионалов. В стандартной комплектации под капотом у RTX 3080 находится 10 Гбайт видеопамяти GDDR6X, чего, по утверждению NVIDIA, более чем достаточно для обеспечения плавного игрового процесса в 4K с частотой 60 кадров в секунду. И это при активированной технологии трассировки лучей.

GeForce RTX 3090

RTX 3090 пришла на смену ограниченной серии Titan, присутствовавшей в линейках видеокарт предыдущего поколения. Это решение идеально подходит для самых требовательных творческих профессионалов. Он предлагает невероятные 26 Гбайт памяти GDDR6X, что более чем избыточно для гейминга, но, безусловно, будет использоваться видеоредакторами.

NVIDIA заявляет, что RTX 3090 с легкостью справится с играми в разрешении 8K при 60 кадрах в секунду, но…. Учитывая, что на данный момент доступно не так много 8K-мониторов, это не должно быть основной причиной для покупки данной карточки. В основном эта видеокарта ориентирована на профессиональное использование, что без лишних слов отражено в ценнике.

AMD идет своим путем

Компания AMD, единственный конкурент Nvidia на рынке дискретных видеокарт, пока никак не реагирует на попытки своего соперника вернуть цены на игровые карточки к прежним значениям. Компания ничего не говорит о своих планах по выпуску специальных антимайнинговых модификаций своих ускорителей.

Рынок дискретной графики поделен неравномерно

В целом, «акция» Nvidia может ставить майнеров переключиться на карты AMD Radeon. Но Nvidia – пока непревзойденный лидер дискретных видеокарт – по данным аналитической компании John Peddie Research, она занимает 82% мирового рынка, оставляя AMD лишь 18% (статистика за IV квартал 2020 г.). Притом ее доля растет – в IV квартале 2020 г. у нее было 73% против 27% у AMD.

Рассвет 3dfx

Компания 3dfx была основана в 1994 г., на год позже Nvidia, и выпустила свой первый графический процессор Voodoo Graphics спустя еще два года. Поначалу он монтировался только на графические платы для аркадных игровых автоматов. Компания довольно быстро стала известной благодаря высокому качеству графики, выдаваемой ее ускорителями.

В 1997 г. производители стали использовать чипы Voodoo Graphics в видеокартах для настольных ПК. Они выпускались под различными популярными в тот период времени брендами, включая Diamond и Alliance Semiconductor.

Voodoo Graphics производства Diamond

Первые ПК-карты Voodoo Graphics помогли 3dfx всего за несколько месяцев стать лидером рынка дискретной графики. На тот момент она конкурировала только с компаниями PowerVR и Rendition, но уже к концу 1997 г. благодаря Voodoo Graphics она смогла завладеть 85-процентной долей рынка ПК-видеокарт.

В августе того же 1997 г. компания выпустила новый графический чипсет Voodoo Rush, объединивший в себе оригинальный Voodoo Graphics и отдельный чип для обработки двумерной графики. Он позволил упрочить положение компании на рынке.

В 1998 г. ситуация немного изменилась. 3dfx выпустила GPU Voodoo2, который вновь стал нуждаться в отдельном чипе для обработки двумерной графики, как это было с первым Voodoo Graphics. Это заставило компанию откатиться назад и уступить ее новым основным конкурентам в лице компаний ATI и Nvidia. Они на тот момент выпустили карты Rage Pro и Riva 128 соответственно, которые могли обрабатывать 2D-графику и стоили при этом заметно дешевле карт Voodoo2.

Выправить положение, подпорченное релизом Voodoo2, 3dfx смогла довольно быстро. В IV квартале 1998 г. она выпустила Voodoo Banshee – более доступный процессор, который был мощнее конкурентов к тому же обрабатывал как 3D, так и 2D. Кроме того, тогда же 3dfx впервые в истории представила технологию для объединения двух видеокарт. Она получила название SLI (Scan-Line Interleave). В настоящее время SLI является собственностью Nvidia.

Технические характеристики

Существует огромное количество слухов о том, какие технические характеристики будут у RTX 3080 и других видеокартах на архитектуре Ampere. К примеру, уже совершенно точно известно что все они базируется на чипе 7 нм, производством которых займется TSMC. Также по неподтвержденной информации Nvidia, чтобы соответствовать спросу, планирует заключить соглашение с Samsung по производству чипов для будущих бюджетных решений.

Производительность IPC у CUDA ядер возрастет до 10%, по сравнению с текущим поколением Turing. У самых производительных решений частота видеоядра возрастет до 2,10 ГГц. Помимо этого, по слухам должна возрасти скорость GDDR6 памяти, до 21 Гбит/с. За счет такого повышения производительности, разница в играх между RTX 2080 Ti и RTX 3090 при 4K разрешении составит 40% в плохо оптимизированных проектах и до 70% в проектах разработанных с учетом оптимизации под новую архитектуры Nvidia.

По сообщению от Nvidia, все будущие видеокарты компании будут поддерживать трассировку лучей. Количество RT-ядер возрастет (по неподтвержденной информации — в два раза). Помимо этого увеличится их производительность и энергоэффективность. Благодаря этому при покупке условной «RTX 3050» вы сможете без проблем поиграть в игры с трассировкой лучей, по крайней мере в разрешении FullHD.

Далее перейдем непосредственно к слухам, о том какими характеристиками будут обладать новые видеокарты.

В сети была замечена новая, неизвестная ранее видеокарта, производительность которой составляет 33 терафлопс. Для сравнения, у RTX 2080 Ti — 13,5 терафлоп. Оснащена она 24 Гб памяти, а частота графического процессора составляет 1,11 ГГц. Но крайне маловероятно что это RTX 3080, скорее всего это следующее поколение Nvidia Tesla предназначенное для центров обработки данных.

Совсем недавно появился еще один слух о возможных характеристиках будущих новинок, включая RTX 3080 Ti, RTX 3080, RTX 3070 и RTX 3060.

Данные характеристики настолько удивительны, что в них трудно поверить. Исходя из них следует, что Nvidia RTX 3080 Ti (3090) имеет 8192 ядер GPU, 256 RT ядер, 1024 тензорных ядер и тактовую частоту — 1750 МГц. Эти цифры значительно выше, чем предполагалось ранее, что делает новые утечки сомнительными, если не сказать больше. К тому же ожидается что RTX 3080 Ti (3090), как и RTX 3080 будут основаны на чипе GA102.

Также, надежные источники поделились своим видением, какими характеристиками будут обладать новые видеокарты.

Исходя из этого следует, что RTX 3080 будет базироваться на чипе GA102-200, с 4352 CUDA-ядрами, а также оснащена 10 Гб видеопамяти. Если это действительно так, то можно ожидать 50% прирост производительности по сравнению с RTX 2080

Также следует обратить внимание на RTX 3090, которая может иметь на борту 21 Гб памяти GDDR6X

Что касается тактовых частот графического чипа, то по сообщению от Rogame, базовая частота RTX 3090 составляет 1410 МГц и 1740 МГц в режиме Boost. Для сравнения, это на 60 — 105 МГц выше, чем у RTX 2080 Ti Founders Edition.

Говоря про технические характеристики будущей линейки видеокарт, нельзя не упомянуть о том, что по ряду слухов будут выпущены модели с различным объемом видеопамяти:

  • NVIDIA Titan — до 48 ГБ GDDR6X
  • NVIDIA GeForce RTX 3090 — до 24 ГБ GDDR6X
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 — до 20 ГБ GDDR6X
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 — до 16 ГБ GDDR6X
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 — до 12 ГБ GDDR6X

Один из крупнейших поставщиков памяти, компания Micron, подтвердила, что занимается производством памяти GDDR6X для видеокарт Nvidia Ampere.

При скорости 21 Гбит/с видеокарта с 12 модулями GDDR6X памяти сможет преодолеть барьер пропускной способности в 1 ТБ/с.

В таблице ниже мы собрали самые правдоподобные технические характеристики.

Nvidia RTX 3090 Nvidia RTX 2080 Ti
Архитектура Ampere Turing
CUDA ядра 5248 4352
Объем памяти 12/24 Гб 11 Гб
Разрядность шины 384 бит 352 бита
Nvidia RTX 3080 Nvidia RTX 2080
Архитектура Ampere Turing
CUDA ядра 4352 3072
Объем памяти 10/20 Гб 8 Гб
Разрядность шины 320 бит 256 бит
Nvidia RTX 3070 Nvidia RTX 2070
Архитектура Ampere Turing
CUDA ядра 2944 2304
Объем памяти 8/16 Гб 8 Гб
Разрядность шины 256 бит 256 бит

Все дешевле и дешевле

Видеокарты для настольных ПК, еще в начале 2021 г. стоившие десятки и даже сотни тысяч рублей, резко дешевеют по всему миру. 21 июня 2021 г. CNews писал, что это происходит в Китае и Европе. Теперь же снижение цен значительно ускорилось. К тому же, если неделю назад демпинг никак не затрагивал российский рынок, то теперь ситуация изменилась.

В первую очередь это касается новых видеокарт Nvidia GeForce современной линейки RTX 3000. По данным Tom’s Hardware, на рынок постепенно выходят ускорители со сниженным хэшрейтом, что не позволяет использовать их для добычи криптовалют в тех объемах, которые требуются майнерам.

Еще немного, и цены на видеокарты вновь вернутся к нормальным значениям

Согласно информации агрегатора Geizhals.eu, собирающего сведения о ценах на видеокарты в Австрии, Великобритании, Германии и Польше, всего за неделю цены на некоторые карты упали на 30-40%, а на некоторые – еще сильнее. Это отчетливо видно на примере ускорителя GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC Pro 8G (Rev. 3.0) производства компании Gigabyte. На момент публикации материала она оценивалась в Европе в 719 евро (62 тыс. руб. по курсу ЦБ на 28 июня 2021 г.), хотя 25 июня 2021 г. ее можно было купить 1182 евро (101,9 тыс. руб.). Всего за два три дня карта потеряла в цене 463 евро (39,9 тыс. руб.).

Внутри кристаллов

Общая структура Ampere GA102 и RDNA 2 Navi 21

Схемы ниже не обязательно показывают, как все устроено физически, но они дают четкое представление о том, из каких компонентов состоят процессоры.

В обоих случаях макеты очень знакомы, поскольку они по сути являются расширенными версиями своих предшественников. Добавление большего количества компонентов повышает производительность, что особенно полезно при условии, что при высоких разрешениях в современных 3D-приложениях рабочие нагрузки рендеринга включают огромное число параллельных вычислений.

Такие схемы полезны, но для нашего анализа интереснее посмотреть, где находятся различные компоненты внутри самих кристаллов. При проектировании крупномасштабного процессора обычно требуется, чтобы общие ресурсы, такие как контроллеры и кэш, находились в центре, чтобы гарантировать, что все компоненты имеют одинаковый путь к ним.

Интерфейсные системы вроде контроллеров локальной памяти или видеовыходов должны располагаться по краям микросхемы, чтобы упростить их подключение к тысячам отдельных проводов, соединяющих графический процессор с остальной частью карты.

Ниже приведены изображения кристаллов AMD Navi 21 и NVIDIA GA102 в искусственных цветах. Оба изображения были подчищены и показывают только один слой внутри чипа, однако при этом дают хорошее представление о внутренностях современного графического процессора

Наиболее очевидное различие между конструкциями заключается в том, что NVIDIA не следует централизованному подходу к компоновке микросхем: все системные контроллеры и основной кэш находятся внизу, а логические блоки расположены в длинных столбцах. Они проделывали это и раньше, но только с моделями среднего и нижнего ценового сегмента.

Например, Pascal GP106 (используемый в GeForce GTX 1060) был буквально вдвое меньше GP104 (из GeForce GTX 1070). В более ранней версии размер кристалла был больше, а кэш-память и контроллер располагались посередине. У младшего брата они переместились в сторону.

Pascal GP104 и GP106

Для всех предыдущих топовых ГП NVIDIA использовала классическую централизованную компоновку. Зачем же было менять подход? Интерфейсы здесь ни при чем, ведь контроллеры памяти и PCI Express работают на краю кристалла. С тепловыми проблемами это тоже не связано, ведь даже если кэш-часть или контроллер кристалла будут нагреваться сильнее, чем логические секции, вам наверняка захочется, чтобы посередине схемы было больше теплопоглощающего кремния. Хотя причина этого изменения не вполне понятна, есть подозрение, что она связана с реализацией блоков вывода рендеринга (ROP).

Позже мы рассмотрим их более подробно, а пока просто скажем, что, хотя изменение макета выглядит странно, оно не оказывает существенного влияния на производительность. Это связано с тем, что 3D-рендеринг сопровождается большим количеством длительных задержек — как правило, из-за необходимости ожидания данных. Таким образом, дополнительные наносекунды, добавленные за счет того, что некоторые логические блоки находятся дальше от кэша, скрываются в общей схеме чипа.

Прежде чем мы продолжим, стоит отметить инженерные изменения, реализованные AMD в компоновке Navi 21 по сравнению с Navi 10, установленном в Radeon RX 5700 XT. Несмотря на то, что новый чип в два раза больше предыдущего как по площади, так и по количеству транзисторов, разработчикам удалось улучшить тактовые частоты без значительного увеличения энергопотребления. Например, Radeon RX 6800 XT имеет базовую частоту и частоту разгона 1825 и 2250 МГц, соответственно, при TDP, равном 300 Вт. Те же показатели для Radeon RX 5700 XT: 1605 МГц, 1905 МГц и 225 Вт.

Исследование производительности на ватт карт Ampere и RDNA 2 показало, что оба производителя добились значительных улучшений в этой области, но AMD и TSMC достигли чего-то весьма примечательного — сравните разницу между Radeon RX 6800 и Radeon VII на графике выше.

Radeon VII — первая коллаборация AMD и TSMC с использованием 7-нм технологии, и менее чем за два года они увеличили производительность на ватт на 64%. Отсюда возникает вопрос: насколько лучше мог бы быть Ampere GA102, если бы NVIDIA осталась с TSMC.

Неединичный случай

Некоторые карты теперь стоят более чем в половину дешевле, чем месяцем ранее

Одним из рекордсменов в плане удешевления стала карта Asus TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC (индекс TUF-RTX3080-O10G-GAMING). 20 мая 2021 г. европейцы могли купить ее только при наличии у них свободных 3433 евро (295,9 тыс. руб.). Спустя немногим более месяца карта потеряла в цене 1934 евро (166,7 тыс. руб.) и теперь продается за 1449 евро (129,2 тыс. руб.).

В России тоже наметился спад цен на ускорители графики

В России в ряде крупных сетей распространения тоже наблюдается снижение цен на новые карты Nvidia. Пока неизвестно, с чем оно связано, но некоторые карты подешевели на десятки тысяч рублей. К примеру, в «Ситилинке» ускоритель Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 3090 (индекс GV-N3090GAMING OC-24GD) стоил 366 тыс. руб., а теперь его можно купить за 280 тыс. руб. Не исключено, что столь резкое снижение носит временный характер.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.